快手小程序开发文档(快手通过微信小程序)
本篇文章给大家谈谈快手小程序开发文档,以及快手通过微信小程序对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
微信小程序和快手小程序通用吗
微信小程序和快手小程序不通用。根据查询相关公开信息显示,小程序基于的生态不用,环境不同的,包括微信、支付宝、百度、头条在内的各家小程序均有各自的开发文档。
快手小程序总什么语言
编程语言。
快手(AAuto)是一鹤潜心多年开发的一款编程语言,以实现桌面小程序的快速高效开发为目的,经过几年的发展,现在已经较为成熟了。
小程序是基于微信平台的轻量级应用,它的开发是应用微信提供的小程序前端规范,结合企业自己开发的应用后端来制作的。
如何快速开发个微信小程序
无论是前端开发,还是后端开发,时间长了,你总会能总结出它的一些规律的,对于前端开发主要就两条,页面展现,逻辑处理。如果是全流程开发的话,那就是,如何创建项目,页面如何实现,数据获取和逻辑处理如何实现,如何打包上线。移动端或者前端,基本开发流程就这个四个步骤。所以在在前端方面去学习新一门开发技术,只要你解决了这四个问题,那一切就OK了,下面我就讲一下,我在学习微信小程序开发,如何用这四步法快速上手开发的
学习一门新技术先看下它的开发文档 小程序介绍
然后呢就是开始一些准备的步骤,微信公众平台提供我们开发管理的功能 微信工作平台
账号注册
小程序信息配置
请看 小程序开发步骤
小程序项目的创建
到此第一个问题我们就算完成了,接下来解决小程序界面如何搭建。
然后最重要的,微信提供自己的开发者工具,不需要用chrome什么调试, 微信开发者工具 提供wxapi的调用测试能力,这些在chrome里面是测试不了的
框架的视图层由 WXML 与 WXSS 编写,由组件来进行展示。
将逻辑层的数据反应成视图,同时将视图层的事件发送给逻辑层。
WXML(WeiXin Markup language) 用于描述页面的结构。
WXS(WeiXin Script) 是小程序的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。
WXSS(WeiXin Style Sheet) 用于描述页面的样式。
小程序的页面是由wxml 和wxss这两个文件来实现的,wxml结构如何写请参考 微信小程序组件
wxss是负责样式控制的,基本类似于css,支持flex布局,所以要想上手构建微信小程序的界面,最好要熟悉html ,css.
还有最重要的就是生命周期了
//index.js
Page({
data: {
text: "This is page data."
},
onLoad: function(options) {
// 页面创建时执行
},
onShow: function() {
// 页面出现在前台时执行
},
onReady: function() {
// 页面首次渲染完毕时执行
},
onHide: function() {
// 页面从前台变为后台时执行
},
onUnload: function() {
// 页面销毁时执行
},
onPullDownRefresh: function() {
// 触发下拉刷新时执行
},
onReachBottom: function() {
// 页面触底时执行
},
onShareAppMessage: function () {
// 页面被用户分享时执行
},
onPageScroll: function() {
// 页面滚动时执行
},
onResize: function() {
// 页面尺寸变化时执行
},
onTabItemTap(item) {
// tab 点击时执行
console.log(item.index)
console.log(item.pagePath)
console.log(item.text)
},
// 事件响应函数
viewTap: function() {
this.setData({
text: 'Set some data for updating view.'
}, function() {
// this is setData callback
})
},
// 自由数据
customData: {
hi: 'MINA'
}
})
微信提供的界面组件很多,没必要一下子全学会,会用一两个就行,其他的遇到需要的时候现查先做,这样又节约学习时间,又能够加深理解。到此第二个问题我们解决了,下面看第三个问题,数据逻辑如何处理。
数据定义
数据展现
逻辑处理是通过js文件来操作的
一个服务仅仅只有界面展示是不够的,还需要和用户做交互:响应用户的点击、获取用户的位置等等。在小程序里边,我们就通过编写 JS 脚本文件来处理用户的操作。
view{{ msg }}/view
button bindtap="clickMe"点击我/button
点击 button 按钮的时候,我们希望把界面上 msg 显示成 "Hello World",于是我们在 button 上声明一个属性: bindtap ,在 JS 文件里边声明了 clickMe 方法来响应这次点击操作:
Page({
clickMe: function() {
this.setData({ msg: "Hello World" })
}
})
响应用户的操作就是这么简单,更详细的事件可以参考文档 WXML - 事件 。
此外你还可以在 JS 中调用小程序提供的丰富的 API,利用这些 API 可以很方便的调起微信提供的能力,例如获取用户信息、本地存储、微信支付等。在前边的 QuickStart 例子中,在 pages/index/index.js 就调用了 wx.getUserInfo 获取微信用户的头像和昵称,最后通过 setData 把获取到的信息显示到界面上。更多 API 可以参考文档 小程序的API 。
现在几乎每个应用都需要从后端获取数据,那么小程序如何获取呢,当然是通过网路操作了。我们封装了小程序的网络操作
const app = getApp()
const request = (url, options) = {
return new Promise((resolve, reject) = {
wx.request({
url: `${app.globalData.host}${url}`,
method: options.method,
data: options.method === 'GET' ? options.data : JSON.stringify(options.data),
header: {
'Content-Type': 'application/json; charset=UTF-8'
// 'x-token': 'x-token' // 看自己是否需要
},
success(request) {
if (request.data.error_code === 0) {
resolve(request.data)
} else {
reject(request.data)
}
},
fail(error) {
reject(error.data)
}
})
})
}
const gets = (url, options = {}) = {
return request(url, { method: 'GET', data: options })
}
const post = (url, options) = {
return request(url, { method: 'POST', data: options })
}
const put = (url, options) = {
return request(url, { method: 'PUT', data: options })
}
// 不能声明DELETE(关键字)
const remove = (url, options) = {
return request(url, { method: 'DELETE', data: options })
}
module.exports = {
gets,
post,
put,
remove
}
如何使用请看下图
数据获取
数据展现如下图
数据展现
到此,第三个问题我们就解决的了下面看第四个问题。
小程序发布文档说明
小程序发布步骤
到此四个问题都解决了。
总结:本文内容是很简单的,借用了大部分官方文档,其实本文目的不是教你学小程序开发,而是分享一下在学习一项新事物我的方法和思路,互联网技术变化是很快的,我觉得一个人的能力,不仅仅是你技术有多好,你要明白技术是用来干什么的,技术是用来解决现实生活中的问题的,一个好的程序员,不是技术能力,而是解决问题的能力,解决问题不可能只用一种技术,这就要求你的学习能力要强,针对不同的问题,使用不同的技术,哪怕使用的技术你不熟悉,但它是解决问题最好的方法,那就要求你有快速学习并解决问题的能力。
学习一项新技术,我们要先抓住主线,把流程搞通了,以后再在工作中慢慢的熟悉和丰富对它细节的一些认知,所以学一项东西前多问自己几个问题,我学什么,我为什么学,我怎么学,等。先思考后学习,一定会让你事半功倍。
对于怎么学习微信小程序开发,我问了自己上面的四个问题,每个问题,我只需要了解大体内容,四个问题都解决了,然后整个流程也就通了,以后也就是慢慢的对每个问题内容的细节慢慢的熟悉和了解了,其实花了不到一下午的时间,我就搞出了一个简单的demo出来了,了解的内容基本已经覆盖微信小程序日常开发80%的内容了。以上就是我的一点学习心得。
最后 小程序Demo
Demo截图
首页
我的
点击我的任意条目,数据是从第三方聚合平台提供的api获取的
最后目前有很多的多端开发框架,背景大多是都是因为小程序开发的盛行
其他还有很多例如
阿里的rax
我们自己的ditto
快手发布作品如何添加小程序
发作品的时候,在作品最后一项那里,会有一个添加小程序,直接点添加小程序,选入自己想添加的小程序挂进去,这样就可以了。
快手添加小程序步骤:
1:优化快手关键词。
在微信上投放相关的产品关键词,让自己的品牌可以得到优先显示的权利,这样的做法是需要支付广告费用的,快手本身已经有一定的流量,可以暂时不做。
2:关联微信公众号。
微信公众号开发了文章跳转、关联小程序的功能,打通了公众号和小程序的链接,快手可以不适的推送软文,让更多用户了解到自己的小程序。
快手是北京快手科技有限公司旗下的产品。快手的前身,叫“GIF快手”,诞生于2011年3月,最初是一款用来制作、分享GIF图片的手机应用。2012年11月,快手从纯粹的工具应用转型为短视频社区,用于用户记录和分享生产、生活的平台。后来随着智能手机、平板电脑的普及和移动流量成本的下降,快手在2015年以后迎来市场。
2019年11月,快手短视频携手春晚正式签约“品牌强国工程”强国品牌服务项目。快手成为中央广播电视总台2020年《春节联欢晚会》独家互动合作伙伴,开展春晚红包互动。
2021年2月5日,快手正式在香港交易及结算所有限公司上市,首次公开募股融资规模为54亿美元。3月23日,快手发布2020年第四季度及全年财报。快手2020年全年营收587.8亿元,市场预期593.82亿元。
小程序开发所有的流程?
小程序开发流程其实很简单,如下:
1、微信小程序注册
在微信公众平台注册小程序,完成注册后可以同步进行信息完善和开发。
2、微信小程序信息完善
填写小程序基本信息,包括名称、头像、介绍及服务范围等。
3、微信小程序开发
完成小程序开发者绑定、开发信息配置后,开发者可下载开发者工具、参考开发文档进行小程序的开发和调试。
4、测试
在软件设计完成之后要进行严密的测试,一发现软件在整个软件设计过程中存在的问题并加以纠正。可以是开发人员内部测试(内测)或者交给客户的公开测试(公测) 。整个测试阶段分为单元测试、组装测试、系统测试三个阶段进行。
5、微信小程序提交审核和发布
完成小程序开发后,提交代码至微信团队审核,审核通过后即可发布(公测期间不能发布)。
快手测试小程序怎么开通
您可以通过绑定电子邮箱账号进行快手小程序注册,请使用未注册过快手开放平台的电子邮箱账号,每个电子邮箱账号只能注册一个小程序。 您登记的小程序名称、头像、介绍、注册信息及小程序页面等内容中不得出现违法或不良信息,注册快手小程序,不得通过频繁注册、批量注册等行为恶意注册快手小程序。
注册完成后,您可以对所注册的小程序进行设计、内部测试、编辑维护等初始化开发管理。
快手将对需要发布的小程序进行发布审核,通过发布审核的小程序可供用户搜索、添加并使用。 您在注册完成后,在发布小程序之前须将完成初始化开发的小程序提交至快手,快手将对小程序的合法性、安全性、稳定性、可操作性、用户体验等各方面进行审查、测试及评估。
点快手左上角三杠,点更多,选择小程序,进入即可选择打开小程序,进行使用即可。
关于快手小程序开发文档和快手通过微信小程序的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。